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rapport:rapportcampagne2

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rapport:rapportcampagne2 [2025/10/07 08:37] 185.106.27.196rapport:rapportcampagne2 [2025/10/07 08:59] (current) – [L’Équipage des joueurs] 185.106.27.196
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-====== Chroniques Galactiques : Scénario – "Les Sables d’Omega 28" (Partie I) ======+''Lien  [[rapport:start|Suivis de campagne]]'' 
 +====== Scénario – "Les Sables d’Omega 28"  ======
  
-  * ''Catégorie : Scénarios / Campagnes – Bordure Extérieure''  +  * ''Catégorie : Scénarios – Bordure Extérieure''  
   * ''Période : Cycle 1234.87 TSG''     * ''Période : Cycle 1234.87 TSG''  
   * ''Lieu : Système Omega – Lune désertique Omega-28''     * ''Lieu : Système Omega – Lune désertique Omega-28''  
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 ===== Contexte général ===== ===== Contexte général =====
  
-Omega-28 est une **lune aride et balayée par les tempêtes électrostatiques**, située aux confins du système Omega, dans la [[geo:bordure extérieure|Bordure Extérieure]]. Autrefois exploitée par la mégacorporation **Titan Industries** pour ses gisements minéraux, la lune fut abandonnée après l’effondrement du complexe minier principal de **Dust Haven**, aujourd’hui devenu un refuge pour criminels, hors-la-loi et colons désabusés.+Omega-28 est une **lune aride et balayée par les tempêtes électrostatiques**, située aux confins du système Omega, dans la [[geo:bordure extérieure|Bordure Extérieure]]. Autrefois exploitée par la mégacorporation **[[org:Titan Industries]]** pour ses gisements minéraux, la lune fut abandonnée après l’effondrement du complexe minier principal de **Dust Haven**, aujourd’hui devenu un refuge pour criminels, hors-la-loi et colons désabusés.
  
 C’est dans ce cadre désolé que quatre chasseurs de prime arrivent à la poursuite d’un fugitif :   C’est dans ce cadre désolé que quatre chasseurs de prime arrivent à la poursuite d’un fugitif :  
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 ==== L’Équipage des joueurs ==== ==== L’Équipage des joueurs ====
  
-  * **Lira Voss** – Humaine, ancienne officier de la [[org:Ligue Ceinturienne]], reconvertie en mercenaire. Charismatique et déterminée, elle sert de capitaine officieuse du groupe. Elle est la "voix" et la diplomate de l’équipage. +  * **Lira Voss** (Blingui) – Humaine, ancienne officier de la [[org:Ligue Ceinturienne]], reconvertie en mercenaire. Charismatique et déterminée, elle sert de capitaine officieuse du groupe. Elle est la "voix" et la diplomate de l’équipage. 
-  * **Skyhook** – Individu casqué à l’identité mystérieuse, jamais vu sans son casque. Équipé d’un jetpack et d’un arsenal discret. En réalité, Skyhook est **l’IA du vaisseau**, incarnée dans un corps humanoïde, contrainte par son codage à ne jamais attaquer directement un être sentient. Ce secret est inconnu des autres membres du groupe+  * **Skyhook** (Gary) – Individu casqué à l’identité mystérieuse, jamais vu sans son casque. Équipé d’un jetpack et d’un arsenal discret. 
-  * **Jax Ren** – Khalaxi, spécialiste en furtivité et infiltration. Paranoïaque, il fait confiance à peu de gens et utilise une combinaison équipée de camouflage optique. Il se méfie particulièrement des mégacorporations. +  * **Jax Ren** (Kabanel) – Khalaxi, spécialiste en furtivité et infiltration. Paranoïaque, il fait confiance à peu de gens et utilise une combinaison équipée de camouflage optique. Il se méfie particulièrement des mégacorporations. 
-  * **Torga Venn** – Rhakis, colosse impulsif et brutal. Il fait office de "muscle" du groupe. Ancien combattant tribal, il a trouvé dans la chasse aux primes un exutoire à sa violence.+  * **Torga Venn** (Cosmos) – Rhakis, colosse impulsif et brutal. Il fait office de "muscle" du groupe. Ancien combattant tribal, il a trouvé dans la chasse aux primes un exutoire à sa violence.
  
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 La nuit tombe sur les carcasses des géants de métal, tandis qu’un vent électrostatique se lève… et que le doute s’installe. La nuit tombe sur les carcasses des géants de métal, tandis qu’un vent électrostatique se lève… et que le doute s’installe.
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-===== Points clés pour la suite ===== 
-  * Les “autres chasseurs” semblent liés à une opération clandestine de Titan Industries.   
-  * Silas Dorne n’est peut-être pas le simple criminel décrit dans le contrat.   
-  * Le Marshal Velk ignore probablement l’ampleur de ce qui se trame.   
-  * Le canyon recèle des ruines industrielles anciennes, et possiblement un secret plus dangereux que prévu. 
  
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 ===== PNJ notables ===== ===== PNJ notables =====
  
-  * **Silas Dorne** – Banthurien fugitif, ancien ingénieur Titan, recherché pour meurtre. Localisation : inconnue, estimée dans les canyons au nord de Dust Haven.  +  * **Silas Dorne** – Banthurien fugitif recherché pour meurtre. Localisation : inconnue, estimée dans les canyons au nord de Dust Haven.  
   * **Marshal Goran Velk** – Vieil officier de sécurité de colonie, isolé, épuisé, mais encore loyal à la ville. Cherche à protéger Dust Haven à tout prix.     * **Marshal Goran Velk** – Vieil officier de sécurité de colonie, isolé, épuisé, mais encore loyal à la ville. Cherche à protéger Dust Haven à tout prix.  
   * **Ringo** – Criminel local, subordonné de Silas. Capturé par les joueurs puis livré au Marshal.     * **Ringo** – Criminel local, subordonné de Silas. Capturé par les joueurs puis livré au Marshal.  
-  * **Felt** – Chasseur de prime “indépendant” rencontré dans les canyons. En réalité, ses ordres semblent venir d’une source corporatiste (Titan Industries).  +  * **Felt** – Chasseur de prime “indépendant” rencontré dans les canyons. En réalité, ses ordres semblent venir d’une source corporatiste.  
  
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-''Lien  [[rapport:start|< Retour aux Chroniques Galactiques]]''+''[[rapport:start|< Retour aux suivis de campagne]]''
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