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| rapportcampagne1:start [2025/06/10 09:43] – [Partie 5 (21/07/2024)] 185.106.27.196 | rapportcampagne1:start [2025/10/07 08:54] (current) – 185.106.27.196 |
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| * Alejandro rencontre Mistuka, une fixeuse qui leur indique qu'un certain Quin Ryan, ancien membre des Rickers, fuit son gang et que Gallen (le nom sous lequel le hangar des Rickers a été loué) est une fausse identité. | * Alejandro rencontre Mistuka, une fixeuse qui leur indique qu'un certain Quin Ryan, ancien membre des Rickers, fuit son gang et que Gallen (le nom sous lequel le hangar des Rickers a été loué) est une fausse identité. |
| * Frye demande à son allié René Joris de surveiller si quelqu'un les recherches | * Frye demande à son allié René Joris de surveiller si quelqu'un les recherches |
| * Zark dérobe l'ordinateur personnel d'un homme, découvre que sa femme vient d'accoucher et qu'il voyage avec beaucoup d'argent. Le groupe décide de ne rient faire. | * Zark dérobe l'ordinateur personnel d'un homme, découvre que sa femme vient d'accoucher et qu'il voyage avec beaucoup d'argent. Le groupe décide de ne rien faire de cette information. |
| * Ghoul s'entretient avec un capitaine contrebandier du nom de Xander Voss qui lui propose une mission de transport | * Ghoul s'entretient avec un capitaine contrebandier du nom de Xander Voss qui lui propose une mission de transport |
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| ==== Partie 5 (21/07/2024) ==== | ==== Partie 5 (21/07/2024) ==== |
| * Le groupe accède au module thetis, où ils échappent à une embuscade de la police dans une zone 0G ainsi qu'à une espèce xenos non identifiée qui semble pulluler dans les recoins sombres du modules. | * Le groupe accède au module thetis, où ils échappent à une embuscade de la police dans une zone 0G ainsi qu'à une espèce xenos non identifiée qui semble pulluler dans les recoins sombres du modules. |
| * Ils émergent proche d'une ancienne boîte de nuit, dans un secteur abandonné suite à un incident minier dans l'astéroïde qui a rendu la section instable. Ils parviennent à s'infiltrer et trouvent Quin Ryan et sa copine, sur le point de s'enfuir de la station. Après les avoir maîtrisé, le groupe réalise que la copine de Quin peut les aider : elle a des accès dans les postes de sécurité de la station, et semble être bien plus importante qu'elle n'en avait l'air, mais elle est également amoureuse de Quin a décidé d'abandonner sa vie pour le suivre. | * Ils émergent proche d'une ancienne boîte de nuit, dans un secteur abandonné suite à un incident minier dans l'astéroïde qui a rendu la section instable. Ils parviennent à s'infiltrer et trouvent Quin Ryan et sa copine, sur le point de s'enfuir de la station. Après les avoir maîtrisé, le groupe réalise que la copine de Quin peut les aider : elle a des accès dans les postes de sécurité de la station, et semble être bien plus importante qu'elle n'en avait l'air, mais elle est également amoureuse de Quin a décidé d'abandonner sa vie pour le suivre. Un accord est trouvé : le groupe accepte d'aider le couple à fuir la station si ils les aident à récupérer leur vaisseau. Par cette décision, ils décident donc de doubler Izar qui leur avait demandé de retrouver Quin. |
| * Un plan est organisé, la copine de Quin va utiliser ses accès vers les modules de sécurité pour fournir aux joueurs la localisation de leur vaisseau, le mosquito, et s'arranger pour désactiver temporairement les défenses de la station. Les joueurs eux, sont chargés de récupérer le vaisseau accompagné par Quin, puis d'exfiltrer sa copine par le haut de la station. | * Un plan est organisé, la copine de Quin va utiliser ses accès vers les modules de sécurité pour fournir aux joueurs la localisation de leur vaisseau, le mosquito, et s'arranger pour désactiver temporairement les défenses de la station. Les joueurs eux, sont chargés de récupérer le vaisseau accompagné par Quin, puis d'exfiltrer sa copine par le haut de la station. |
| ==== Partie 6 (28/07/2024) ==== | ==== Partie 6 (28/07/2024) ==== |
| | * Les joueurs accompagnés de Quin retrouvent le hangar où est stocké leur vaisseau, mais des hommes du gang de Malik surveillent la zone. L'infiltration échoue, et une fusillade éclate dans l'entrepot. |
| | * Le groupe parvient à monter dans le vaisseau, retrouvant le Mosquito et son IA de bord désagréable qui essaye de les empêché d'accéder à la salle des commandes. Zark atteint la salle du coeur de l'IA et la reprogramme contre son gré pour les accepter en tant qu'équipage légitime, débloquant les commandes. |
| | * Alors que Ghoul s'installe aux manettes et El Caballo au poste d'armement, des renforts arrivent, dans une manoeuvre risqué, El Caballo tir un missile dans la porte fermée du hangar pour ouvrir un passage au pilote, l'explosion déclenche les alarmes de la station et les défenses extérieures s'activent. |
| | * La copine de Quin désactive les défenses, mais Ghoul peine à sortir du hangar, lorsqu'il sort, le groupe se retrouve confronté à un choix : quitter la zone et s'échapper, ou sauver la copine de Quin comme convenu mais risqué un tir de la station qui pourrait détruire le Mosquito, Ghoul décident d'abandonner la fille. |
| | * Quin en pleine détresse tente de s'en prendre au groupe, il est tué par Zark, le groupe se déchire, Frye annonçant son désire de quitter le groupe a la prochaine escale, Zark étant lui également affecté par les décisions prises par le capitaine. |
| | * L'aventure se termine sur un goût amère, le groupe a survécu et s'est échappé, mais il a renié tout ses engagements dans le procésus : Malik, Izar, Quin et sa copine, ils ont trahit tout le monde, et les conséquences de ces choix pourraient être rude à l'avenir. |
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