====== Table aléatoire ====== ===== Rencontre dans la station ===== - Défi de Duel - Un mystérieux étranger défie l'un des joueurs en duel dans un coin sombre du marché. Le duel attire une petite foule et la sécurité de la station met quelques minutes à intervenir. - Panne d'Énergie - Une panne d'énergie soudaine plonge une partie de la station dans le noir. Les joueurs doivent naviguer à travers des zones obscures et peut-être déjouer des opportunistes qui profitent de la situation. - Offre Illégale - Un marchand louche propose aux joueurs une marchandise de contrebande rare à un prix défiant toute concurrence. L’offre semble trop belle pour être vraie. - Émeute de Protestation - Une émeute éclate dans une section de la station, les habitants protestant contre les conditions de vie ou les taxes élevées imposées par la Ligue Ceinturienne. - Message Crypté - Un message crypté est accidentellement envoyé aux joueurs via leurs communicateurs. Il contient des informations sur une opération secrète ou un complot en cours sur la station. - Course de Vaisseaux - Les joueurs tombent sur une course de vaisseaux illégale dans les couloirs extérieurs de la station. Ils peuvent participer ou parier sur le résultat. - Rencontre avec un Ancien - Un vieil habitant de la station raconte des histoires mystérieuses sur l'histoire de Shalik IV, mentionnant des trésors cachés ou des secrets oubliés. - Animal Échappé - Un animal exotique s'échappe d'une ménagerie et sème la panique dans les zones commerciales de la station. Les joueurs peuvent aider à capturer l'animal. - Vente aux Enchères - Une vente aux enchères clandestine se déroule dans un lieu secret de la station, offrant des objets rares et précieux. Les joueurs peuvent essayer de s’y infiltrer ou de participer. - Sécurité Corrompue - Les joueurs assistent à une scène où un agent de sécurité accepte un pot-de-vin. Ils peuvent choisir de dénoncer l'agent ou de l'utiliser à leur avantage. - Bagarre de Bar - Une bagarre éclate dans un bar populaire de la station. Les joueurs peuvent choisir de se joindre à la mêlée, d'essayer de la stopper, ou de profiter du chaos. - Problème de Système - Un problème technique majeur dans le système de survie de la station menace l'oxygène ou la température. Les joueurs doivent aider à résoudre la crise avant qu'elle ne devienne critique. - Course Poursuite - Les joueurs sont témoins ou impliqués dans une course-poursuite entre les forces de sécurité et un criminel notoire à travers les couloirs de la station. - Assassinat Raté - Un assassinat raté se produit juste devant les joueurs. La cible, blessée mais vivante, demande leur aide pour échapper à ses poursuivants. - Vol à la Tire - Un pickpocket habile tente de voler les joueurs dans une zone bondée. Ils doivent réagir rapidement pour récupérer leurs biens et peut-être attraper le voleur. - Mission de Secours - Les joueurs croisent une équipe de secours tentant d’évacuer des civils d'une zone en danger à cause d'une fuite de gaz ou d’un incendie. - Enquête Locale - Un détective privé approche les joueurs, leur demandant de l'aide pour résoudre une affaire compliquée concernant un vol ou une disparition. - Offrande Religieuse - Un groupe religieux organise une cérémonie ou un rituel dans un espace commun, offrant aux joueurs de participer ou d’en apprendre plus sur leurs croyances. - Problème de Gravité - Un dysfonctionnement temporaire du système de gravité artificielle provoque une perte de gravité dans une section de la station, créant une situation chaotique et flottante. - Rencontre Diplomatique - Une rencontre diplomatique tendue entre différentes factions ou races a lieu sur la station. Les joueurs peuvent être appelés à jouer un rôle pour apaiser les tensions ou espionner pour l’une des parties.