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Shalik IV
Les joueurs sont sur la station Shalik, dans la bordure extérieure, un immense complexe spatial appartenant à la ligue ceinturienne. Shalik est un port franc, ouvert à tout type de commerce, et connu pour être la dernière station avant le grand vide. Malheureusement, Shalik est aussi pleine de criminels en tout genre, et c'est la que va commencer l'aventure des joueurs.
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Lieux
Faction
Al-Ashab → gang de Malik, inspi moyen orientale. Il est actuellement le chef de gang le plus puissant du secteur, la triade cherche à l'évincer. QG : restaurant.
Rickers → Gang rival de celui de Malik. Connu pour sa violence et le style punk de ses membres. Dirigé par Reaper. QG : Bordel rouge
Triade de l'Éclipse → Organisation mafieuse à laquelle appartient Q'Ulak et qui vient de s'installer. A des connexions avec le milieux des corpos notament le
Dark Sun Group. Ils sont à la tête de tout un réseau de gang et de groupes de mercenaires qui opèrent à travers plusieurs région de la bordure. QG : appartement luxueux du quartier d'habitation A.
Ligue ceinturienne → Puissante guilde marchande fondatrice de la station Shalik, mais dont le réseau commercial s'étend bien plus loin dans la ceinture. QG : quertier de la guilde
Personnages
Grand Intendant Shein Gola : Dirigeant de la station, représentant de la ligue
Inspecteur Merik : inspecteur de la station
Malik : chef du gang des Shabab
Reaper : chef du gang des Rickers
Q'ulak (banthurien): nouveau et obscure chef de gang.
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Golgoth (rakhis) : Homme de main de Malik.
Korvax (Khalaxi) : médecin clandestin.
Tables