Défi de Duel - Un mystérieux étranger défie l'un des joueurs en duel dans un coin sombre du marché. Le duel attire une petite foule et la sécurité de la station met quelques minutes à intervenir.
Panne d'Énergie - Une panne d'énergie soudaine plonge une partie de la station dans le noir. Les joueurs doivent naviguer à travers des zones obscures et peut-être déjouer des opportunistes qui profitent de la situation.
Offre Illégale - Un marchand louche propose aux joueurs une marchandise de contrebande rare à un prix défiant toute concurrence. L’offre semble trop belle pour être vraie.
Émeute de Protestation - Une émeute éclate dans une section de la station, les habitants protestant contre les conditions de vie ou les taxes élevées imposées par la Ligue Ceinturienne.
Message Crypté - Un message crypté est accidentellement envoyé aux joueurs via leurs communicateurs. Il contient des informations sur une opération secrète ou un complot en cours sur la station.
Course de Vaisseaux - Les joueurs tombent sur une course de vaisseaux illégale dans les couloirs extérieurs de la station. Ils peuvent participer ou parier sur le résultat.
Rencontre avec un Ancien - Un vieil habitant de la station raconte des histoires mystérieuses sur l'histoire de Shalik IV, mentionnant des trésors cachés ou des secrets oubliés.
Animal Échappé - Un animal exotique s'échappe d'une ménagerie et sème la panique dans les zones commerciales de la station. Les joueurs peuvent aider à capturer l'animal.
Vente aux Enchères - Une vente aux enchères clandestine se déroule dans un lieu secret de la station, offrant des objets rares et précieux. Les joueurs peuvent essayer de s’y infiltrer ou de participer.
Sécurité Corrompue - Les joueurs assistent à une scène où un agent de sécurité accepte un pot-de-vin. Ils peuvent choisir de dénoncer l'agent ou de l'utiliser à leur avantage.
Bagarre de Bar - Une bagarre éclate dans un bar populaire de la station. Les joueurs peuvent choisir de se joindre à la mêlée, d'essayer de la stopper, ou de profiter du chaos.
Problème de Système - Un problème technique majeur dans le système de survie de la station menace l'oxygène ou la température. Les joueurs doivent aider à résoudre la crise avant qu'elle ne devienne critique.
Course Poursuite - Les joueurs sont témoins ou impliqués dans une course-poursuite entre les forces de sécurité et un criminel notoire à travers les couloirs de la station.
Assassinat Raté - Un assassinat raté se produit juste devant les joueurs. La cible, blessée mais vivante, demande leur aide pour échapper à ses poursuivants.
Vol à la Tire - Un pickpocket habile tente de voler les joueurs dans une zone bondée. Ils doivent réagir rapidement pour récupérer leurs biens et peut-être attraper le voleur.
Mission de Secours - Les joueurs croisent une équipe de secours tentant d’évacuer des civils d'une zone en danger à cause d'une fuite de gaz ou d’un incendie.
Enquête Locale - Un détective privé approche les joueurs, leur demandant de l'aide pour résoudre une affaire compliquée concernant un vol ou une disparition.
Offrande Religieuse - Un groupe religieux organise une cérémonie ou un rituel dans un espace commun, offrant aux joueurs de participer ou d’en apprendre plus sur leurs croyances.
Problème de Gravité - Un dysfonctionnement temporaire du système de gravité artificielle provoque une perte de gravité dans une section de la station, créant une situation chaotique et flottante.
Rencontre Diplomatique - Une rencontre diplomatique tendue entre différentes factions ou races a lieu sur la station. Les joueurs peuvent être appelés à jouer un rôle pour apaiser les tensions ou espionner pour l’une des parties.