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2030 : Face aux pénuries et au lent épuisement des ressources terrestres, les gouvernements mondiaux font face à une période d'instabilité chronique. Les conflits annonciateurs des années 2020 s'amplifient, tandis que le monde recommence à se séparer en blocs idéologiques. Le secteur spatial est avant tout porté par des acteurs privés avec en tête, le leader mondial en construction de fusées réutilisables : Novatech.
2038 : Les États-Unis et leurs alliés, confrontés à une crise climatique et économique sans précédent, forment un bloc politico-économique baptisé Nations Unies, alliance occidentale destinée à préserver la stabilité face à l’effondrement partiel du système monétaire mondial. En réaction, la Russie, la Chine et plusieurs puissances émergentes signent le Pacte Eurasiatique, formant un contre-bloc idéologique et stratégique. La planète entre dans une seconde guerre froide, marquée par la course aux ressources et aux technologies énergétiques.
2050 : Les Nations Unies lancent un vaste programme de soutien à l’exploration spatiale, confié à des sociétés privées bien établies sur leur sol, notamment Novatech et le géant technologique Exogen. Le Pacte Eurasiatique initie un programme concurrent, lourdement supervisé par le contrôle étatique. La guerre froide se déplace progressivement dans l’espace, chaque bloc voyant dans la conquête orbitale un moyen de garantir sa survie économique et militaire.
2064 : Après une course effrénée, les Nations Unies sont les premiers à poser un astronaute sur Mars grâce à la collaboration entre agences américaines, japonaises et européennes, appuyées par le secteur privé. Le Pacte Eurasiatique n’y parvient que plusieurs années plus tard, mais annonce à son tour la mise en place de colonies orbitales militarisées.
2076 : Plusieurs avancées en propulsion permettent aux Nations Unies d’envisager l’établissement d’une première colonie martienne. L’exploitation minière extra-terrestre apporte des ressources vitales à la Terre, stoppant temporairement la spirale de l’effondrement économique. Exogen expérimente les premiers procédés de terraformation martienne.
2080–2090 : L’espace devient l’extension directe de la guerre froide : espionnage industriel, sabotage orbital et campagnes de propagande s’y succèdent. L’expansion spatiale sauve temporairement la Terre d’un désastre écologique total, mais les colonies deviennent rapidement des périphéries exploitées, alimentant une économie mondiale dépendante de leurs ressources.
2083 : La propulsion quantique Braum-Tanaka est découverte par l’ingénieur Isaac Braum et le physicien Takeshi Tanaka pour le compte d’Exogen, ouvrant l’ère des voyages interstellaires et rendant possibles les premières colonies extrasolaires.
2090 : La première colonie extrasolaire est établie dans la ceinture d’Orion par Exogen et Novatech. Malgré des temps de trajet encore longs, l’humanité s’établit au-delà du Système solaire.
2096 : Le Pacte Eurasiatique réussit à fonder sa propre colonie interstellaire après plusieurs échecs tragiques. La rivalité des blocs devient galactique.
2100–2130 : Période dite du *Grand Saut*. Les ressources venues de l’espace stabilisent l’économie mondiale, mais la dépendance vis-à-vis du secteur privé augmente. Les colonies, peuplées de travailleurs et de migrants cherchant à fuir la stagnation terrestre et le revenu universel, sombrent dans la misère. La Terre siphonne leurs richesses, alimentant une nouvelle fracture socio-économique entre le centre et les marges.
2130–2140 : Les tensions entre Terre et colonies s’intensifient. Les populations coloniales développent leurs propres cultures et identités. Orion devient la première colonie autosuffisante, symbole d’indépendance et de fierté pour les mondes périphériques. Dans le climat de guerre froide, chaque puissance cherche à destabiliser son ennemi en soutenant discrètement les mouvements contestataires.
2152 : L’attentat d’Orvis VI frappe la station orbitale de la colonie d’Orion, provoquant des milliers de morts civils. Les Nations Unies accusent les indépendantistes d’Orion d’en être responsables, soutenus par le Pacte Eurasiatique. Les négociations échouent, la propagande s’emballe : la guerre devient inévitable. Le conflit éclate entre la Terre et sa colonie rebelle. En un an, la guerre tourne à l’apocalypse : bombardements orbitaux, blocus économiques, famine planétaire. La colonie d’Orion est finalement écrasée et rasée par un bombardement orbital massif. Des milliards d’âmes périssent, et les Nations Unies sortent victorieuses, mais moralement brisées.
2153 : La lointaine colonie de Scorpio V établit autour de l'étoile NGC-6458 aussi dites “Beta-Scorpi”, annonce avoir capté d'étranges signaux provenant du bras du centaure. Quelques semaines plus tard, elle romp brutalement le contacte.
2154 : L'humanité entre en contact pour la première fois avec une espèce extra-terrestre qu'ils surnomment rapidement les “centauriens” de par le bras galactique dont ils sont originaires. Les centauriens sont des êtres étranges dont la technologie semble liée à leur propre biologie, leur forme de language est incompréhensible et ils semblent s'attaquer sans raison à toute flotte humaine tentant de prendre contact.
2155 : Début de la guerre du premier contact, les centauriens ayant une avance techno-biologique considérable sur l'humanité lancent une attaque dont la rapidité surprend les nations humaines, des millions de personnes meurent dans les premiers combats, et de nombreuses colonies florissantes sont ravagées.
2161 L'humanité à bout de souffle jette toutes ses forces dans la guerre, mais la flotte centaurienne fini par atteindre la Terre, la bataille pour le système Sol s'engage. Face à la situation désespérée, les gouvernements mondiaux s'allient autours de l'UEC (United Earth Command), une structure militaire supra-étatique qui coordonne les forces armées humaines. La société humaine se militarise et se radicalise.
2162: Plusieurs colonies humaines se trouvant loin des combats sont contactées par un peuple extra-terrestre. Les banthuriens comme ils se nommaient, observaient l'évolution humaine depuis des décennies. Réalisant que les centauriens ne pourraient pas être arrêtés et que ceux-ci finiraient fatalement par atteindre leur frontière, ils proposent aux humains un échange technologique permettant à l'armée humaine de prendre le dessus. La société banthurienne étant profondément moins belliqueuse, ces technologies destructrices entre les mains d'une race aussi agressive que la race humaine pourrait permettre à leur peuple de se prémunir de la menace centaurienne.
A la fin de la même année, une contre-offensive permet de repousser les ennemis centaurien du système Sol, la Terre est sauvée, mais marquée par les ravages d'une guerre apocalyptique.
2164 : Au prix de sacrifices gigantesques et grâce à la technologie banthurienne, l'humanité parvient à vaincre et à repousser les centauriens, notamment grâce à l'utilisation d'une arme bactériologique terrifiante développée par les biologistes banthuriens. Les centauriens sont repoussés vers leur bras galactique, mais la flotte humaine à bout de souffle ne peut se lancer à leur poursuite en territoire inconnus. Des stations frontalières de défense sont construites, bien qu'on ne revit jamais les centauriens, la station Aegis fondée à cette époque sert toujours à protéger l'humanité de la menace potentielle qu'ils représentent.
2165 : La grande purge de 2165 voit la prise de pouvoir d'ancien éléments de l'UEC qui renversent ce qu'il restait des anciens gouvernements humains. L'humanité est pour la première fois unifiée autours de l'UEF (United Earth Federation), dirigée par une junte. La société extrêmement autoritaire et militarisée glorifie les héros de la guerre du premier contact.
Plusieurs multinationales entreprennent de grandes consolidations pour survivre au nouveau gouvernement autoritaire de l'UEF, donnant naissance aux première megacorporations. La corporation Exogen Novatech est créée à cette époque. Les megacorporations négocient avec l'UEF, qui doit plier face à la dominance absolue des corpos et de leurs monopoles sur les technologies spatiales cruciales.
2169 : Premier contact avec les Khalaxi, une espèce extra terrestre originaire du bras du Cygne. Malgré les tensions initiales, les khalaxi découvrent l'amitié entre l'humanité et les banthuriens, ils décident d'altérer leur protocole d'hostilité automatique en cas de premier contact.
2174 : Dans le cadre d'un partage technologique, les banthuriens et les humains découvrent les super-ordinateurs khalaxi (voir Nexus Khalaxi), des intelligences artificielles ultradéveloppées qui permettent de calculer des hyperlanes, des chemins fiables exploitable par la technologie Braum-Tanaka, ce qui réduit considérablement les temps de voyage entre plusieurs étoiles. Les mondes bordant ces hyperlane deviennent d'importants centre logistiques et commerciaux, surclassant de loin les mondes qui s'en éloignent, on les nommera bientôt les mondes coeur.
2176: la terraformation de New Hope est totalement terminée, le gouvernement humain déménage la capitale fédérale sur la planète, la Terre devient lentement une planète musée.
2190 : Fondation officielle de la Fédération Galactique lors du Sommet de Luan V. La Fédération se présente comme un compromis entre l'autorité de l'UEF, les exigences des megacorporations, et les idéaux partagés des peuples banthurien et khalaxi. Le projet vise à stabiliser la galaxie après les horreurs de la guerre centaurienne.
2194 : Adoption du Codex Galactica, charte commune de droit galactique censée harmoniser les systèmes juridiques entre les peuples membres de la Fédération. Ce texte est cependant jugé flou et très permissif, surtout envers les agissements des megacorporations, qui obtiennent le statut de “partenaires stratégiques”.
2199 : Perte de puissance progressive des gouvernements de chaque espèce au profit d'une centralisation vers une Fédération Galactique unifiée.
2202 : Des activistes fédéraux établissent le premier contact avec les rhakis, un peuple sentient au bord de l'extinction suite à une guerre nucléaire sur leur monde d'origine. Les rhakis sont sauvés illégalement et déplacés sur des mondes inhabités du secteur Nova, où ils vont prospérer rapidement.
2209 à 2212 : Émeutes majeures sur Caldrak IX, premiers signes visibles de l’instabilité systémique qui rongeait les colonies fédérales périphériques. Ces révoltes ont marqué un tournant politique et militaire, justifiant la création de Dark Sun Group, première compagnie militaire privée fédérale à grande échelle, et inspiré les premiers départs vers la Bordure Extérieure.
2214 : Première vague de colonisation de la bordure extérieure, zones éloignées du centre galactique. Les pionniers sont pour la plupart des marginaux, réfugiés politiques ou aventuriers poussés par la misère ou la soif de liberté. Leurs conditions de vie sont extrêmes, mais certaines communautés s'organisent et deviennent progressivement autonomes.
2220–2240 : La Fédération Galactique entre dans une période de bureautisation avancée, les procédures administratives deviennent si lentes et complexes que certaines planètes périphériques ne reçoivent plus d’ordres ni de ravitaillements pendant des mois. Cette inertie pousse de nombreuses colonies à développer des structures autonomes ou à sombrer dans l’anarchie.
2235 : Début des tensions sur la frontière avec les rhakis, dont la population a explosé en quelques décennies. L’afflux de technologies via la contrebande renforce leur puissance militaire. Certains clans rhakis commencent à coloniser anarchiquement des planètes aux confins du territoire fédéral, provoquant l’inquiétude du Conseil galactique.
2238 : Début officiel des Guerres Rhakis, le Conseil galactique vote à l’unanimité une attaque préventive contre les systèmes rhakis. Trois campagnes militaires successives seront nécessaires pour les soumettre. Les rhakis sont intégrés de force à la Fédération sans représentation politique, nourrissant une profonde rancœur.
2243 : Début de la montée en puissance des mégacorporations dans les systèmes frontaliers. Profitant du vide politique et de l’inefficacité croissante des autorités fédérales, elles prennent le contrôle des infrastructures vitales : transport, énergie, sécurité. Certaines planètes sont littéralement privatisées.
2247 : Multiplication des incidents violents dans les zones périphériques fédérales éloignées des hyperlanes. Des gouverneurs locaux dénoncent la perte de contrôle. Plusieurs stations sont abandonnées, d'autres tombent sous la coupe de gangs ou de conseils communautaires autoproclamés.
2251 : Seconde vague de colonisation massive de la Bordure Extérieure. Certains groupes corporatistes y voient un territoire vierge de lois prometteur pour l'exploitation. Les tensions entre pionniers et émissaires des mégacorps donnent lieu à des affrontements armés localisés.
2260–2290 : Période dite de la “Frontière sauvage”. Les colonies de la Bordure se développent anarchiquement. Si certaines échouent, d'autres prospèrent et affirment leur indépendance culturelle. Une identité outlander commence à émerger, en opposition frontale aux valeurs fédérales.
2291 : Une faction extrêmiste du culte des Fils du réveil commet un attentat brutale à Borenth-Kappa pour combattre la vente libre de robots. C'est le premier attentat majeur ayant lieu dans la Bordure Extérieure
2293 : Fondation de Réseau HyperSat, gigantesque projet de constellation satellitaire visant à centraliser les communications, le recensement et la surveillance du trafic spatial via des relais en orbite de tous les mondes fédéraux majeurs. Si le cœur galactique s'en félicite, la Bordure perçoit HyperSat comme une tentative de centralisation autoritaire.
2296 : Premiers affrontements déclarés entre forces fédérales et milices outlanders, autour de stations commerciales stratégiques. La Fédération hésite à intervenir à grande échelle, craignant un soulèvement généralisé.
2299 : Discours controversé de la commissaire Théna Velorum à l'Assemblée : « Loin des hyperlanes, la lumière de la civilisation s’éteint. Que ceux qui s'y réfugient ne s'étonnent pas d’y mourir seuls. » — Ce discours alimente la fracture entre cœur et périphérie, devenant emblématique du mépris fédéral envers la Bordure.
2300 : La Bordure Extérieure n’est plus une friche. Elle devient un monde en soi, avec ses stations, ses planètes, ses codes et ses légendes. La Fédération continue d’affirmer sa souveraineté sur ces régions, mais dans les faits, elle n’y intervient plus.
2304 : Premiers modèles d'androïdes humanoïdes commercialisés par la société Shinsei NeoGenix Corp. Si leur usage reste restreint au début (services, sécurité privée, espionnage industriel), leur perfectionnement rapide provoque débats éthiques dans tout le cœur galactique. Des syndicats réclament leur interdiction. Dans la Bordure, ces débats sont jugés absurdes : les androïdes y sont utilisés sans scrupules.
2308 : Apparition de SMP fantômes (Sociétés militaires privées) opérant sous fausse bannière ou sans existence légale. Des rumeurs persistantes les relient à de grandes megacorporations, qui commenceraient à infiltrer la Bordure Extérieure sous couvert d’offrir protection, crédits ou infrastructures aux colonies les plus vulnérables.
2311 : Le rapport Minerva publié par un comité d'experts indépendants établit que plus de 27 % des mondes périphériques fédéraux n’ont plus eu de délégation officielle depuis plus de dix ans. Le rapport, enterré en moins d’un mois, circule néanmoins dans les milieux dissidents.
2313 : Scandale des camps de travail dans le système Khervan. Des Rhakis sont exploités par la megacorpo Aegis Industries dans des conditions proches de l’esclavage. L'affaire est étouffée par l’intervention du Bureau de Règlement Fédéral. La colère gronde dans la diaspora rhakis.
2317 : Une série de tempêtes gravitationnelles imprévues met hors ligne plusieurs relais du Réseau HyperSat. Les ingénieurs évoquent des anomalies naturelles, mais certaines stations indépendantes diffusent des données évoquant une interférence technologique extérieure.
2318 : Des communautés de la Bordure proclament leur indépendance culturelle et politique, notamment sur les stations d’Orbara VI et Lys'Tar Prime. Aucune réaction fédérale. L’inaction est interprétée par les colons comme une reconnaissance tacite. Les mégacorpos, elles, continuent d’étendre leur influence économique en silence.
2320 : Le terme “Outlander” est pour la première fois utilisé dans un discours officiel à l’Assemblée Galactique. Il est employé péjorativement par la sénatrice Elira Solenn : « L’outlander n’est pas un citoyen. C’est un fardeau que la République fédérale n’a jamais choisi. »
2321 : Des documents internes fuitent depuis Shinsei NeoGenix Corp, révélant qu’ils testent des androïdes de combat infiltrables, destinés à opérer sans plaque d’identification. Plusieurs auraient déjà été “déployés à titre d’évaluation”, notamment sur des mondes contestés de la Frontière.
2322 : De violents soulèvements sociaux éclatent sur les mondes périphériques d’Anterra IV, Hega Prime et Carnos. Les manifestations contre la précarité deviennent insurrectionnelles. L’armée fédérale intervient sans coordination, souvent sous-traitée à des SMP.
2323 : Les flux d’information deviennent erratiques sur certains relais d'HyperSat, provoquant des erreurs massives de communication. Les autorités parlent de “simple dérèglement logiciel”, mais certains réseaux underground parlent d'un signal provenant du bras du centaure.
2324 : Attentat contre le centre de calcul principal d'HyperSat sur la station orbitale Crya IX. L’explosion provoque un blackout partiel des communications fédérales pendant plusieurs jours dans trois secteurs entiers. Les autorités accusent les “éléments anarchistes de la périphérie”, sans preuve formelle. Des raids punitifs sont lancés sur plusieurs colonies suspectées.