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jdr:montee_de_niveau

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Lien règles du jeu de rôle

Progression du personnage

Experience

  1. Vous avez triomphé d'un grand péril (1XP)
  2. Vous avez mis en lumière l'un de vos thème de personnage (1XP par thème)

Montée de niveau

Un personnage monte de niveau lorsqu'il accumule NIVEAU * 10 points d’expérience. Son expérience retombe alors à 0. Lorsqu'il monte d'un niveau le personnage bénéficie des avantages suivants :

  • 2 points à dépenser dans ses voies
  • Niveau pair : gagne un dés de vie + CON (minimum 1)
  • Niveau impair : gagne CON vie (minimum 0) et 1 points d'ATD ou ATC (max +6)
  • Le personnage récupère tout ses points de CHANCE

Lorsqu'il atteint le niveau 4, le personnage débloque une voie de prestige de son choix. Lorsqu'il atteint le niveau 5, le personnage peut dépenser ses points pour progresser dans cette voie.

Coût de progression

  • Voies culturelle → Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
  • Voies professionnelles → Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
  • Voies espèce → Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
  • Voies hobby→ Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
  • Voies prestige → Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
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