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Lien règles du jeu de rôle
Progression du personnage
Experience
Vous avez triomphé d'un grand péril (1XP)
Vous avez mis en lumière l'un de vos thème de personnage (1XP par thème)
Vous avez découvert un nouvel endroit (1XP)
Vous avez changer le monde en concordance avec votre vision (1XP)
Montée de niveau
Un personnage monte de niveau lorsqu'il accumule NIVEAU * 10 points d’expérience. Son expérience retombe alors à 0. Lorsqu'il monte d'un niveau le personnage bénéficie des avantages suivants :
2 points à dépenser dans ses voies
Niveau pair : gagne un dés de vie + CON (minimum 1)
Niveau impair : gagne CON vie (minimum 0) et 1 points d'ATD ou ATC (max +6)
Le personnage récupère tout ses points de CHANCE
Lorsqu'il atteint le niveau 4, le personnage débloque une voie de prestige de son choix. Lorsqu'il atteint le niveau 5, le personnage peut dépenser ses points pour progresser dans cette voie.
Coût de progression
Voies culturelle → Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
Voies professionnelles → Niveau 1 et 2 (1 point/niveau), niveau 3-5 (2 points/niveau)
Voies espèce → niveau 1-5 (2 points/niveau)
Voies hobby→ niveau 1-5 (2 points/niveau)
Voies prestige →niveau 1-5 (2 points/niveau)